mobiele applicaties
Technologie

mobiele applicaties

Wat is er misgegaan dat we steeds meer rekenkracht op zak hebben met kleine computers gemodelleerd naar de communicator van Captain Kirk uit Star Trek, die alleen wordt gebruikt om te praten? Het is waar dat ze nog steeds hun hoofdtaak uitvoeren, maar het lijkt erop dat er steeds minder van zijn... Elke dag gebruiken we applicaties die op smartphones zijn geïnstalleerd en meer. Hier is de geschiedenis van deze toepassingen.

1973 Een ingenieur van het Amerikaanse bedrijf Motorola, Martin Cooper, uit Oekraïne, belde zijn concurrent Joel Engel van Bell Labs op een mobiele telefoon. De eerste mobiele telefoon is ontstaan ​​vanwege de fascinatie van Captain Kirk voor de communicator uit de sciencefictionserie Star Trek.zie ook: ).

Telefoon Samenwerken, het werd een baksteen genoemd, die er qua uiterlijk en gewicht (0,8 kg) op leek. Het werd in 1983 commercieel uitgebracht als de Motorola DynaTA voor $ 4. US DOLLAR. Het apparaat had enkele uren opladen nodig, wat genoeg was voor 30 minuten gesprekstijd. Van aanvragen was geen sprake. Zoals Cooper benadrukte, beschikte zijn mobiele apparaat niet over tientallen miljoenen transistors en de verwerkingskracht waarmee hij de telefoon anders zou kunnen gebruiken dan alleen bellen.

1984 Het Britse bedrijf Psion presenteert Psion Organizer (1), 's werelds eerste zakcomputer en eerste toepassingen. Gebaseerd op een 8-bit Hitachi 6301-processor en 2 KB RAM. De organizer had afmetingen van 142x78x29,3 mm in een gesloten kast en woog 225 gram. Het was ook het eerste mobiele apparaat met toepassingen als een database, rekenmachine en klok. Niet veel, maar de software stelde gebruikers in staat hun eigen POPL-programma's te schrijven.

1992 Op de internationale beurs COMDEX() in Las Vegas presenteren de Amerikaanse bedrijven IBM en BellSouth een innovatief apparaat dat een combinatie is van een spottop en een mobiele telefoon: de IBM Simon Personal Communicator 3(2). De smartphone ging een jaar later in de verkoop. Het had 1 megabyte geheugen, een zwart-wit touchscreen met een resolutie van 160x293 pixels.

2. IBM Simon 3 persoonlijke communicator

De IBM Simon werkt als telefoon, pager, rekenmachine, adresboek, fax en e-mailapparaat. Het was uitgerust met verschillende toepassingen zoals adresboek, kalender, planner, rekenmachine, wereldklok, elektronisch notitieboekje en een tekenscherm met stylus. BM heeft ook een Scramble-game toegevoegd, een soort puzzelspel waarbij je uit verspreide puzzels een plaatje moet samenstellen. Bovendien kan IBM Simon worden uitgebreid met applicaties van derden via een PCMCIA-kaart of door de applicatie te downloaden naar het .

1994 Het gezamenlijke werk van Toshiba en het Deense bedrijf Hagenuk debuteert op de markt - telefoon MT-2000 met een cult-applicatie - Tetris. Khagenyuk was een van de eersten die de puzzel uit 1984 gebruikte, ontworpen door de Russische software-ingenieur Alexei Pajitnov. Het apparaat is uitgerust met programmeerbare toetsen die naar behoefte voor verschillende functies kunnen worden gebruikt. Het was ook de eerste telefoon met een ingebouwde antenne.

1996 Palm bracht 's werelds eerste succesvolle PDA uit - de Pilot 1000 (3), die een impuls gaf aan de ontwikkeling van smartphones en games. De PDA paste in een borstzak, bood 16 MHz verwerkingskracht en het interne geheugen van 128 KB kon tot 500 contacten opslaan. Bovendien beschikte het over een effectieve toepassing voor handschriftherkenning en de mogelijkheid om de Palm Pilot te synchroniseren met zowel pc's als Mac-computers, wat het succes van deze personal computer bepaalde. De eerste reeks applicaties omvatte een kalender, adresboek, takenlijst, notities, woordenboek, rekenmachine, beveiliging en HotSync. De Solitaire-spelapplicatie is ontwikkeld door Geoworks. De Palm Pilot draaide op het Palm OS-besturingssysteem en werkte enkele weken op twee AAA-batterijen.

1997 Nokia wordt gelanceerd telefoonmodel 6110 met het spel Slang (4). Vanaf nu wordt elke Nokia-telefoon verkocht met een app voor het stippenetende slangenspel. De auteur van de app, Taneli Armanto, een software-ingenieur van een Fins bedrijf, is een privéfan van het computerspel Snake. Een soortgelijk spel verscheen in 1976 als Blockade en de daaropvolgende versies: Nibbler, Worm of Rattler Race. Maar het werd gelanceerd door Snake vanaf Nokia-telefoons. Een paar jaar later, in 2000, werd de Nokia 3310, met een aangepaste versie van het Snake-spel, een van de best verkochte GSM-telefoons.

1999 WAP is geboren, een draadloos toepassingsprotocol (5) ondersteund door de nieuwe WML-taal () − vereenvoudigde HTML-versie. De standaard, gemaakt op initiatief van Nokia, werd ondersteund door een aantal andere bedrijven, waaronder. Unwired Planet, Ericsson en Motorola. Het protocol moest de levering en verkoop van diensten via internet mogelijk maken. Zal hetzelfde jaar in de verkoop gaan Nokia 7110, de eerste telefoon met mogelijkheden om op internet te surfen.

WAP loste problemen op met overdracht van informatie, gebrek aan geheugenruimte, LCD-schermen werden geïntroduceerd, evenals de manier en functies van de microbrowser. Deze uniforme specificatie opende nieuwe zakelijke kansen, zoals de elektronische verkoop van applicaties, games, muziek en video's. Bedrijven hebben de standaard gebruikt om vrij hoge kosten in rekening te brengen voor apps die beperkt zijn tot apparaten van één fabrikant of zelfs zijn toegewezen aan slechts één specifiek model. Als gevolg hiervan werd WML vervangen door Java Micro Edition. JME domineert mobiele platforms, gebruikt in de Bada- en Symbian-besturingssystemen, en de implementaties ervan in Windows CE, Windows Mobile en Android.

5. Draadloos toepassingsprotocol met logo

2000 Het gaat in de uitverkoop Ericsson R380-smartphone met Symbian-besturingssysteem. De naam "smartphone", bedacht door een Zweeds bedrijf, is een populaire term geworden voor multimedia en mobiele apparaten met belfunctionaliteit. De Zweedse smartphone viel uiterlijk op geen enkele manier op, alleen na het openen van de hoes met het gepresenteerde toetsenbord. De software maakte het mogelijk om op internet te surfen, handschriften te herkennen of te ontspannen door reversi te spelen. Op de eerste smartphone konden geen extra applicaties worden geïnstalleerd.

2001 Debuut van de eerste versie Symbiaan, dat (op initiatief van Nokia) tot stand is gekomen op basis van EPOC-software van Psion. Symbian is een ontwikkelaarsvriendelijke applicatie en ooit het populairste mobiele besturingssysteem ter wereld. Het systeem biedt bibliotheken voor het genereren van interfaces en applicaties kunnen in vele talen worden geschreven, zoals Java MIDP, C++ Python of Adobe Flash.

2001 Apple biedt een gratis app aan ITunesen nodigt u binnenkort uit om aankopen te doen in de iTunes Store (6). iTunes is gemaakt op basis van de SoundJam-applicatie en -software voor het afspelen van muziek op pc's, die Apple twee jaar eerder kocht van ontwikkelaar Casady & Greene.

Ten eerste zorgde de applicatie ervoor dat individuele nummers legaal via internet en voor alle gebruikers konden worden gekocht, omdat Apple ervoor zorgde een versie van iTunes voor Windows aan te bieden die geschikt was voor een grote groep gebruikers. In slechts 18 uur na de lancering van de dienst werden ongeveer 275 nummers verkocht. De app heeft een revolutie teweeggebracht in de verkoop van muziek en films.

6. Icoon van iTunes Store-app

2002 Canadezen bieden BlackBerry 5810, een op Java gebaseerde telefoon met innovatieve BlackBerry-e-mail. De camera had een WAP-browser en een reeks zakelijke applicaties. De BlackBerry 5810 bood ook draadloze e-mailtoegang, waarbij de telefoon voortdurend met de servers van het Canadese bedrijf werd verbonden, waardoor gebruikers in realtime e-mail konden verzenden en ontvangen zonder hun mailbox te hoeven bijwerken.

2002 De eerste telefoon met de A-GPS applicatie is beschikbaar. Aanvankelijk werd de dienst geleverd door Verizon (VS) voor bezitters van Samsung SCH-N300-telefoons. A-GPS-technologie heeft de ontwikkeling van veel locatiegerelateerde toepassingen mogelijk gemaakt, waaronder. ‘Zoek in de buurt’, zoals een geldautomaat, een adres of met verkeersinformatie.

juli 2005 Google koopt Android Inc. voor $50 miljoen Het bedrijf stond bekend om zijn nogal nichesoftware voor digitale camera's. Niemand wist destijds dat de drie grondleggers van Android intensief werkten aan een besturingssysteem dat kon concurreren met Symbian. Terwijl ontwikkelaars een besturingssysteem bleven maken op basis van de Linux-kernel voor mobiele apparaten, was Google op zoek naar apparaten voor Android. De eerste Android-telefoon was de HTC Dream (7), die in 2008 op de markt kwam.

7. HTC Dream - de eerste Android-smartphone

Augustus 2005 BlackBerry biedt een BBM-applicatie - BlackBerry Messenger (8). De Canadese app voor mobiele telefonie en videotelefonie is uiterst veilig en spamvrij gebleken. Berichten kunnen alleen worden ontvangen van mensen die eerder aan de mailinglijst zijn toegevoegd, en dankzij de BBM Protected-codering zijn berichten tijdens de verzending niet onderhevig aan spionage of hacking. Canadezen hebben hun BlackBerry-messenger ook beschikbaar gesteld voor gebruikers van iOS- en Android-apparaten. De BBM-app was op de eerste dag 10 miljoen keer gedownload en in de eerste week 20 miljoen keer.

8. BlackBerry Messenger-app

2007 introduceert de eerste generatie iPhone en zet de standaard voor iOS. De timing was perfect: in 2006 verkocht de iTunes Store een recordaantal van een miljard nummers. Jobs noemde het onthulde Apple-apparaat ‘revolutionair en magisch’. Hij beschreef ze als een combinatie van drie mobiele apparaten: "een breedbeeld-iPod met aanraakknoppen"; "Revolutionaire mobiele telefoon"; en “een doorbraak in instant messaging.” Hij liet zien dat de telefoon een heel groot touchscreen heeft, zonder toetsenbord, maar wel met Multi-Touch-technologie.

Bijkomende innovaties zijn bijvoorbeeld de rotatie van het schermbeeld afhankelijk van de apparaatinstellingen (verticaal-horizontaal), de mogelijkheid om nummers en films in het geheugen van de telefoon te plaatsen met behulp van de iTunes-applicatie, en op internet te surfen met behulp van de Safari-browser. De concurrentie haalde de schouders op en zes maanden later stormden kopers de winkels binnen. De iPhone heeft de smartphonemarkt en de gewoonten van zijn gebruikers veranderd. In juli 2008 lanceerde Apple de App Store, een digitaal applicatieplatform voor de iPad, iPhone en iPod touch.

2008 Google lanceert Android Market (nu Google Play Store) slechts enkele maanden nadat het vlaggenschip van Apple debuteerde. Google in zijn ontwikkelingsstrategie Android-systeem hij concentreerde zich op apps die gratis en gratis beschikbaar zouden moeten zijn op de Android Market. De Android Developer Challenge I-wedstrijd is aangekondigd voor ontwikkelaars en de auteurs van de meest interessante applicaties - SD-pakketK, dat de nodige tools en instructies voor ontwikkelaars bevat. De effecten waren indrukwekkend omdat er niet genoeg ruimte in de winkel was voor alle apps.

2009 Rovio, een Fins bedrijf dat op de rand van faillissement staat, heeft Angry Birds aan de App Store toegevoegd. De game veroverde snel Finland, werd opgenomen in de game van de week-promotie en de daaropvolgende downloads begonnen als een lawine. In mei 2012 werd Angry Birds app nummer 1. De game is meer dan 2 miljard keer gedownload op verschillende platforms. Er zijn nieuwe versies van de applicatie, add-ons en in 2016 een cartoon gemaakt over de avonturen van een zwerm vogels.

2010 De applicatie werd uitgeroepen tot woord van het jaar. De populaire technologieterm werd benadrukt door de American Dialect Society omdat het woord dit jaar veel belangstelling onder mensen heeft gewekt.

2020 Serie risicocommunicatie-apps (9). Mobiele applicaties worden een belangrijk onderdeel van de strategie om de wereldwijde pandemie te bestrijden.

9. De epidemische app TraceTogether in Singapore

Voeg een reactie