Hoe maak je een bordspel?
Militaire uitrusting

Hoe maak je een bordspel?

Eerst wordt een prototype gemaakt, dat wordt getest in verschillende omstandigheden en omgevingen. Als het goed doordachte mechanica heeft, kan het in massaproductie gaan en een hit op de markt worden. Je hoeft geen ingenieur te zijn om het te bouwen, misschien zelfs uitvinden en er een beginner van maken. Wat is dit apparaat? Bordspel! Ze is de hoofdrolspeler van het Board Games Festival, dat begin september en oktober zal worden gehouden in de AvtoTachkiu-showrooms in tien Poolse steden.

Magdalena Walusiak

Het werkt op zicht, gehoor en aanraking. Het helpt bij het ontwikkelen van geheugen, verbeeldingskracht en creativiteit, tactisch en strategisch denken, evenals relaties tussen mensen, empathie en gevoeligheid. Hij leert dat je soms verliest, en daar is niets mis mee; laat zien dat het de moeite waard is om met anderen samen te werken, en als je aan het racen bent, telt elke seconde. Het brengt mensen van verschillende generaties en overtuigingen samen aan dezelfde tafel. Tegelijkertijd brengt het veel vreugde en voldoening, evenals een gevoel van plezier hebben.

In ieder geval is het waarschijnlijk niet nodig om iemand te overtuigen van de positieve impact van bordspellen. Het is ook niet nodig om te bewijzen dat dit een geweldige activiteit voor volwassenen is en hun ontwikkeling ondersteunt, zoals blijkt uit de schaal van het in gebruik nemen van games door bedrijven en het gebruik van bordspellen bij de opleiding van werknemers.

Wat zit erin?

Wat is de mechanica van een bordspel dat meestal niet is uitgerust met versnellingen of microprocessors (hoewel recente games steeds vaker elektronica gebruiken)? En aan welke voorwaarden moet het spel voldoen om voor honderd procent de aandacht van de spelers te trekken? “Toen ik een branchevriend vroeg wat volgens hem het perfecte bordspel zou moeten zijn, zei hij dat een spel drie zeer belangrijke elementen heeft. Dit zijn: mechanica, illustraties en thema, - zegt Michal Herman, hoofdredacteur van Fox Games. "Om een ​​spel goed te laten zijn, moet het twee van deze drie eigenschappen hebben op het hoogste wereldniveau, en om succesvol te zijn, moeten ze alle drie zo goed mogelijk zijn", besluit Herman.

Een vluchtige blik op de spellenplanken in de showrooms is voldoende om te begrijpen dat de thematische rijkdom van bordspellen enorm is. Elk gebied van het leven, kennis, kunst en entertainment is al aangepast aan het spel, recentelijk hebben series en ... speurtochten, overgebracht van gesloten kamers vol puzzels naar dozen met sets met taken en puzzels, zich hierin goed bewezen categorie. sinds kort.

Het grafische niveau wordt steeds belangrijker in games. "Het hangt allemaal af van het budget van het spel, maar om het goed te laten verkopen, moet het heel mooi zijn, vooral de hoes", zegt Michal Herman. - Op hun beurt kunnen de mechanica, dat wil zeggen de regels van het spel, niet te ingewikkeld zijn. De uitleg van de regels mag maximaal 10 minuten duren, concludeert de Fox Games-redacteur.

Bordspellenfestival 2018

Het is waarschijnlijk dat dergelijke spellen - met duidelijke regels, kleurrijk en intrigerend - het populairst zullen zijn onder de deelnemers aan de volgende editie van het Festival of Board Games. Gedurende twee weekenden - 29 en 30 september en 6 en 7 oktober - kunt u in AvtoTachkiu-winkels in tien Poolse steden (Warschau, Lodz, Szczecin, Wroclaw, Krakau, Lublin, Poznan, Gdansk, Dąbrowa Górnicza, Katowice) de premières en voeg de nieuwe releases van dit seizoen toe, test bestsellers en nichespellen en speel klassieke bordspellen aller tijden met vrienden en vreemden.

Game-uitgevers en presentatie-experts leiden spelers door de wendingen van de regels. Je kunt er proefspellen mee spelen, bijv. leer de geheimen van specifieke games van de beste.

AvtoTachki en uitgevers van bordspellen: Trefl, Tactic, Hasbro, Egmont, Granna, Nasza Księgarnia, Portal Games, Zielona Sowa, Fox Games nodigen je uit om samen te spelen.

Familie bordspel competitie.

Dit jaar krijgen uitzonderlijk creatieve spelers tijdens het Board Game Festival de kans om een ​​familiebordspelcompetitie te organiseren. - een familiespel moet universeel zijn, d.w.z. ontworpen om te worden gespeeld door kinderen van acht jaar en ouder die al kunnen lezen en rekenen; zodat volwassenen het kunnen spelen en kinderen en volwassenen samen kunnen spelen”, zegt Philip Milunsky, die al 10 jaar bordspellen ontwikkelt en al zo'n 30 titels heeft gemaakt. “Bij het ontwikkelen van een familiespel probeer ik deze werelden met elkaar te verzoenen en elementen te vinden die aantrekkelijk zijn voor kinderen en ouders. Het is belangrijk dat kinderen kunnen concurreren met hun ouders, dus het is goed dat het spel een zekere mate van willekeur bevat, maar niet in de extreme vorm, zoals in Monopoly, waar het resultaat van het spel praktisch wordt bepaald door de dobbelstenen, en niet de beslissingen van de spelers, legt Milunsky, Game-Designer voor uitgeverij Lucky Duck Games, uit.

Kan iemand die niet minstens een paar dozijn spellen heeft getest een bestverkocht bordspel ontwikkelen? "Absoluut", zegt Philip Milunsky. – Er zijn gevallen waarin een persoon die niet "besmet" is door de regels van de spelmechanica, eerder een originele oplossing zal vinden. En het gebeurt! De Amerikaanse ontwerper Donald Vaccarino ontwierp bijvoorbeeld het spel Dominion en won het Spiel des Jahres, de hoogste onderscheiding in de branche, net als de Oscar voor bordspellen, zegt Milunsky, die ook een geweldig debuut maakte met het spel. "Kleine rebellen", die nog steeds populair zijn.

Prototypes van games die kunnen worden ingediend tot 14 december, wordt beoordeeld door een jury bestaande uit: Michal Herman (Grupa Wydawnicza Foksal), Filip Milunsky (Lucky Duck Games) en Maciej Wrzosek (AvtoTachki). De bekendmaking van de uitslag van de wedstrijd wordt op 20 februari 2019 bekendgemaakt. De hoofdprijs is de release van het winnende spel, de promotie van de titel in AvtoTachkiu en het salaris van de auteur. De organisator van de wedstrijd is uitgeverij Foksal, met als partner het bedrijf AvtoTachki. Het wedstrijdreglement vindt u hier (klik).

Advies voor nieuwe game-ontwikkelaars? Testen, testen en nog eens testen. "Naar mijn ervaring bestaat 90 procent van het werk aan een game uit testen", zegt Philip Milunsky. – Alleen zij geven antwoord op de vraag wat we kunnen en moeten veranderen en wat niet. Je zult het spel dus vele malen moeten testen, niet alleen met familie en vrienden. Je zou moeten proberen om met haar uit te gaan naar enkele spelersbijeenkomsten”, adviseert de ontwikkelaar van enkele tientallen games. Het Bordspelfestival is dan ook de perfecte plek om jouw bordspelidee te testen. Misschien helpt het advies van nieuwe vrienden van het slagveld je om de jackpot te winnen?

BOARDSPEL FESTIVAL 2018

• bordspelshows • prijsvragen • speciale gasten • toernooien

29-30 september 2018

tijd. 12:00-18:00

AvtoTachki Arcadia, Warschau;

AvtoTachki Manufaktura, Lodz;

AvtoTachki Kaskada, Szczecin;

AvtoTachki Galeria Dominikańska, оцлав;

AutoTachki Kazimierz, Krakau;

AvtoTachki Plaza, Lublin;

AvtoTachki Stary Browar, Pozna;

AvtoTachki Galeria Baltycka, Gdansk;

AvtoTachki Pogoria, Dombrova Gurnycha

6-7 oktober 2018

tijd. 12:00-18:00

AvtoTachki Arcadia, Warschau;

AutoTachki-poort Lodz, Lodz;

AvtoTachki Kaskada, Szczecin;

AvtoTachki Pasaż Grunwaldzki, оцлав;

AutoTachki Bonarka, Krakau;

Auto's, Plein, Lublin;

AvtoTachki Stary Browar, Pozna;

AvtoTachki Galeria Baltycka, Gdansk;

AvtoTachki Galeria Katowicka, атовице

GRATIS TOEGANG

Voeg een reactie