Een game die nog steeds fans trekt, een fenomeen van de Diablo-serie
Militaire uitrusting

Een game die nog steeds fans trekt, een fenomeen van de Diablo-serie

De eerste Diablo, de legendarische game van Blizzard Entertainment, werd uitgebracht op oudejaarsavond 1996. De serie is bijna 24 jaar oud en bestaat uit slechts drie games, waarvan de laatste in 2012 werd uitgebracht. Hoe is het mogelijk dat Diablo 3 zes jaar na de release nog steeds door duizenden mensen wordt gespeeld? Er zijn twee redenen.

Andrzej Koltunovych

Ten eerste is het de eenvoud van het spel. Diablo 3 is een hack'n'slash-spel, een vereenvoudigde versie van een fantasie-RPG. Net als in RPG's zijn er coëfficiënten (kracht, behendigheid, etc.), maar je kunt ze niet zelf toewijzen. Er zijn ook vaardigheden (verschillende soorten barbaarse aanvallen of necromancer-spreuken), maar je hoeft er niet tussen te kiezen - naarmate je hoger komt, worden ze allemaal ontgrendeld. De auteurs van het spel hebben de speler verlost van het nemen van moeilijke, onomkeerbare beslissingen die later in het spel wraak zouden kunnen nemen. In plaats daarvan kan hij zich concentreren op het aangename: vijanden villen en wapens verfijnen.

De tweede reden voor het aanhoudende succes van "Diablo 3" is de zogenaamde. afspeelwaarde. Wat is dit? Als een afspeelwaarde het spel is hoog, wat betekent dat het de moeite waard is om er meer dan eens doorheen te gaan, bijvoorbeeld met verschillende karakters, in een andere stijl, of andere plotbeslissingen te nemen. De gameplay zal zo anders zijn dan het originele spel dat de speler er nog steeds van zal genieten. Aan de andere kant, voor het lage spel afspeelwaarde we zullen niet terug willen gaan omdat de ervaring niet anders zal zijn dan de eerste keer. We zullen afspeelwaarde games in de Diablo-serie is extreem hoog, en Diablo 3 is geen uitzondering.

Hoe verder in het spel, hoe interessanter

Ons eerste contact met de game is de passage van de verhaallijn met de geselecteerde personageklasse (in de versie met alle toevoegingen zijn er zes: Barbarian, Demon Hunter, Monk, Shaman, Mage, Crusader of Necromancer). Een vrij eenvoudig, lineair plot biedt ons enkele uren entertainment, waarin we door de landen van het heiligdom reizen en onderweg allerlei soorten helse spawn maaien. Gaandeweg doen we ervaring op en verwerven we nieuwe vaardigheden om eindelijk oog in oog te staan ​​met de Supreme Evil - Diablo. En dan nog meer kwaad - Malthael (dankzij de toevoeging van Reaper of Souls). Het plezier begint pas als we de laatste dood neerleggen!

We krijgen toegang tot nieuwe spelmodi waarmee je het spel kunt betreden op de geselecteerde locatie van de campagne of naar elke plek ter wereld kunt gaan om bestellingen te voltooien en beloningen te verdienen. De hele tijd gaat onze held naar de volgende ervaringsniveaus, en wanneer we de zeventig bereiken, beginnen we de zogenaamde te "porren". masterniveaus die bonussen geven aan vaardigheden.

Tegelijkertijd zijn we constant op zoek naar waardevolle wapens die van vijanden vallen, wat een enorme impact heeft op de kracht van de held. Hoe verder we in het spel zijn, hoe meer kans we hebben om de legendarische items te raken.

Op een gegeven moment beseffen we dat het spel te gemakkelijk wordt en hordes demonen als vliegen onder onze slagen vallen. Maar dit is niets - we hebben moeilijkheidsgraden die we kunnen aanpassen aan de kracht van onze held. Afhankelijk van het platform hebben we ze van 8 (console) tot 17 (pc)! Hoe hoger de moeilijkheidsgraad, hoe beter het wapen van tegenstanders "dropt". De beste wapens maken de held sterker, dus de moeilijkheidsgraad kan weer omhoog - de cirkel is gesloten.

евосходно beschamend pleziertje

Als we het spelen als een barbaar of tovenares beu zijn, kunnen we op elk moment een ander personage creëren en het heiligdom gaan veroveren als een demonenjager of necromancer, met behulp van nieuwe vaardigheden en vechttechnieken. We kunnen op elk moment ook een multiplayer-modus starten en onze krachten bundelen met maximaal drie spelers in een coöperatieve modus.

Na het einde van de campagne wordt de plot naar de achtergrond verbannen en wordt de aandacht van de speler gericht op karakterontwikkeling, wat een groot genoegen is. Oh, die sensaties wanneer een legendarisch wapen uit de baas valt! Wat een voldoening als we chaos zien onder de vijanden van een steeds machtiger wordende held!

Diablo 3 is goed ontworpen beschamend pleziertjehet zal iemand volledig boeien, en voor iemand zal het een aangename ontsnapping aan de ontberingen van het dagelijks leven worden. Willekeurig, pretentieloos, veel plezier.

Nu is het tijd om te proberen. Begin november verscheen er weer een editie van het spel op de markt. Diablo 3: Eternal Collection bevat downloadbare content van Reaper of Souls, het Rise of Necromancer Pack en exclusieve Nintendo Switch DLC.

Voeg een reactie