Flash - afscheid van een stukje internetgeschiedenis
Technologie

Flash - afscheid van een stukje internetgeschiedenis

Het einde van Adobe Flash Player (1), een add-on voor webbrowsers, gaf websites een schat aan animatie en interactiviteit. Je zou kunnen zeggen dat Flash een deel van de geschiedenis zal worden, hoewel er initiatieven zijn om het te behouden als een soort hobby-entertainment, een beetje zoals vinylplaten.

Uitgebracht in 1996, flash was een van de populairste videostreaming- en publicatietechnologieën van zijn tijd. Online spelletjes. Kort nadat het de piek van populariteit had bereikt, viel het in de wereld van smartphones. Jarenlang verzamelde hij enorme reserves Flash-beveiliging. Uiteindelijk kondigde Adobe vorig jaar aan dat het geen beveiligingsupdates meer zou aanbieden voor het programma en drong er bij gebruikers op aan het uit hun browsers te verwijderen. De ooit krachtige plug-in ontving zijn laatste update op XNUMX december. Grote webbrowsers zoals en Apple Safari, Flash-ondersteuning wordt aan het einde van het jaar uitgeschakeld. De sluitingsdatum voor films en animatie is 12 januari.

De eerste ‘virale’ pagina’s op internet

In augustus 1996 presenteerde een groep ontwikkelaars van FutureWave, samen met Jonathan Gay, die sinds 1992 aan grafische producten werkte, na vele pogingen aan het publiek FutureSplash Animator-programma met een versie van hun plug-in voor een netwerkgebaseerde speler Jawiwat niet goed werkte in de toen dominante browser Netscapemaar goed genoeg binnen Internet Explorerzdat het mogelijk was internetgebruikers ervan te overtuigen het te installeren.

Microsoft-managers raakten geïnteresseerd in het product, en van de Disney-abonnementsservice The Daily Blast, die dat geloofde ToekomstSplash dit is ideaal voor de online multimedia-inhoud van hun kinderen. Van hen leerden ze op hun beurt over het Macromedia-programma, dat al snel instemde met de overname van FutureWave. In mei 1997, slechts een paar maanden later, betrad Macromedia de markt. Flits 2 - met audiosynchronisatie, foto-import en automatisch traceren (om bitmaps naar vectorformaat te converteren) als een opvallende functie.

Wanneer flash kreeg toegang tot het netwerk en de gebruikers waren verbonden via telefoonmodems. Door de overdrachtssnelheden van die tijd was het downloaden van gewone statische foto's soms een probleem. Het was moeilijk om aan animatie en films te denken. In deze betekenis The Flash luidde een nieuw tijdperk in en ging erin zonder al te veel in één keer te eisen. “Hij kon in minder dan twee megabytes een volledige animatie van drie minuten maken met meerdere personages, achtergronden, geluiden en muziek, die in een browser bekeken kon worden”, legt animator David Firth uit in een herdenkingsstuk over het vertrek van The Flash op de BBC-website .

Websites met Flash-producten het waren vroege analogen van moderne, sociaal verspreidende ‘virale’ mechanismen. Een van de bekendste was Newgrounds, bijgenaamd het ‘YouTube van de gouden eeuw van Flash’. Ze ontstonden om aan de groeiende vraag naar animatie te voldoen interactieve spellen. “Het was de eerste website waarop iedereen inhoud kon publiceren en die in realtime toegankelijk was”, vervolgt Firth.

In 1998 van het jaar flash reeds stevig verankerd in het netwerk. De populariteit ervan groeide onder creatieve kunstenaars die internet als een opwindend nieuw medium zagen. Belangrijkste functie samen met gebruiksgemak teken hulpmiddelen i stekkers voor netwerkspelerWat samen de kern van Flash vormde, was de veelzijdigheid ervan, het vermogen om multimedia-inhoud te combineren met interactiviteit. De Flash-ontwikkelomgeving is snel gegroeid. Eén van de eerste prominente Flash-ontwikkelaars was dat Tom Fulp, die de bovengenoemde Newgrounds-website beheert. “Flash was het creatieve hulpmiddel waar ik altijd van had gedroomd”, herinnert Ars Technica Fulp zich. “Het mixen van animatie en code eenvoudiger gemaakt.” Programmeertaal Flash ActionScript (gemaakt door Gary Grossman) verscheen in de première van 2000 Flits 5.

De carrière van Flash is bliksemsnel geweest. De programma-ontwikkelaars vroegen zich af of het nodig was om mee te doen online videowereld. Verschillende ondernemingsgiganten hadden al hun eigen netwerkvideo-oplossingen. Macromedia besloot de videomarkt te betreden en ging na een tijdje een samenwerking aan met een kleine startup genaamd YouTubewaarin Flash tot 2015 het belangrijkste formaat was.

Jobs doet uitspraak

In het eerste jaar YouTube Macromedia en Flash zijn gekocht door Adobe. De wereld leek open te staan ​​voor Flash. Het was echter nog geen internetstandaard in de volle zin van het woord. Geleidelijk HTML i CSS productiever geworden. Implementatie van deze en andere internetoplossingen, incl. SVG i JavaScript, werd steeds gebruikelijker. Na verloop van tijd begon Flash zijn aanvankelijke concurrentievoordeel op internet te verliezen.

Hij bleef zich echter ontwikkelen. Onder auspiciën van Adobe Flash Player voegde onder meer 3D-rendering aan zijn aanbod toe, en Adobe presenteerde het daar Flexibele constructeur en Adobe Integrated Runtime (AIR)-producten, waardoor Flash een volledig platformtoepassingsomgeving werd met talloze ondersteuning Computersystemen i telefoongesprekken. Volgens Adobe was Flash in 2009 geïnstalleerd op 99% van de computers die met internet waren verbonden. Nu liggen ze gewoon voor het oprapen Telefoons...

Heavy Flash deed het niet goed in kleine, vooral goedkope apparaten. Er is een uitgeklede versie gemaakt Zaklamp, dat op sommige plaatsen erg populair was, bijvoorbeeld in Japan, maar er waren nog steeds problemen met de correcte werking ervan in smartphones en de compatibiliteit.

Apple kreeg een historische klap te verduren. open getiteld "Thoughts on Flash", waarin hij uitlegde waarom Apple niet zou toestaan ​​dat het programma op de iPhone en iPad zou draaien. Er wordt gezegd dat het erg vervelend is om ermee om te gaan touchscreen, is onbetrouwbaar, vormt een veiligheidsrisico en vreet de batterijen van apparaten leeg. Zoals hij samenvatte, kunnen films en animaties op Apple-apparaten worden afgeleverd met behulp van HTML5 en andere open oplossingen, wat betekent dat de tablet een overbodig element is.

Aangenomen wordt dat de reden zo doorslaggevend is Banen stoppen met Flash en zijn bedrijf had niet alleen nadelen. Eerder leverde Adobe een nieuwe versie van het programma, speciaal aangepast voor smartphones. Het hielp niet. Jobs gaf Flash geen kans, ook vanwege de strategie van Apple, die er vanaf het allereerste begin op gericht was een eigen ecosysteem van applicaties te creëren, en Flash was daarin een vreemd lichaam, een extern product.

Het was een zin. Nog een geweldige Netflix i YouTubebegonnen hun video's zonder Flash uit te zenden naar smartphones. In 2015 schakelde Apple de plug-in standaard uit in de Safari-browser en Chrome Google is begonnen met het blokkeren van bepaalde Flash-inhoud Om veiligheidsredenen. Adobe heeft zelf toegegeven dat andere technologieën zoals HTML5, volwassen genoeg om een ​​"echt alternatief" te zijn zonder dat gebruikers een speciale plug-in hoeven te installeren en bij te werken, en uiteindelijk hebben ze in 2011 de ontwikkeling van mobiele tools stopgezet en deze naar HTML5 verplaatst. In juli 2017 kondigde het bedrijf aan dat het de ondersteuning voor Flash in 2020 zou beëindigen.

Leven na de dood

Dood van de flits dit is geen reden voor grote rouw. Het is al jaren bekend dat de plug-in crasht, kwetsbaarheden creëert en websites onnodig rommelig maakt. Sommige mensen hebben echter medelijden met Flash. Bovendien waren er zorgen dat archieven van animaties, games en interactieve websites die door de jaren heen waren verzameld, verloren zouden gaan, zoals de "prestaties" van spelers in populaire Facebook-games vele jaren geleden. FarmVille-videogame (3) sinds ontwikkelaar Zynga het eind 2020 stopte.

3. Farmville is een van de beroemdste flashgames

Voor degenen die medelijden hebben met Flash, en vooral met de creaties die erin zijn gemaakt, is de algemene start van ontwikkelaars verzameld in een project dat bekend staat als ruche ontwikkelde en blijft emulatiesoftware ontwikkelen die Flash-inhoud in een webbrowser kan afspelen zonder dat een plug-in nodig is. Deze software wordt gebruikt op een website die de geschiedenis van het internet aanbiedt - I.internetarchief.

Voor de eigenaar Windows-computer beste manier om oude inhoud opnieuw te creëren Flits is flitspunt, een gratis programma met toegang tot meer dan 70 online games en animaties, waarvan de meeste gebaseerd zijn op Flash-technologie. (Er zijn ook experimentele versies voor Mac en Linux beschikbaar, maar deze zijn moeilijk in te stellen.) Standaardversie van het programma Vlampunt Hiermee kun je elk spel op aanvraag uit de hoofdlijst downloaden, maar je kunt ook het hele archief in één keer downloaden als je 532 GB geheugen hebt.

FlashPoint voert een zelfstandige Flash "projector" uit die niet is opgenomen in de standaard Adobe-installatie en geen verbinding maakt met internet, behalve wanneer het spel wordt geladen om te spelen. Voor games die een verbinding met hun bronsites vereisen, voert FlashPoint een lokale proxyserver uit die in wezen games laat denken dat ze op internet zijn. Dit proces is veel veiliger dan Flash op de normale manier uitvoeren en wordt niet beïnvloed door het uitschakelen van Flash-ondersteuning door Adobe. Nog een "nostalgisch" programma, conifeer, kunt u een oudere Flash-compatibele browser op een externe computer uitvoeren, waardoor de gebruiker wordt geïsoleerd van eventuele beveiligingsproblemen. Het wordt aangeboden door Rhizome, een groep kunstenaars die het voornamelijk gebruiken om interacties met Flash-illustraties te creëren.

Legendarische nieuwe gronden heeft zijn eigen Flash Player voor Windows uitgebracht, die inhoud veilig van zijn site laadt, zodat u nog steeds de volledige ervaring van correct gebruik heeft. Newgrounds heeft een licentie van Adobe om één versie van het programma te distribueren Flash Player ondanks het einde van de exploitatie.

Hieraan moet worden toegevoegd dat Flash technisch gezien als ontwikkelingsoplossing zal blijven werken. De Flash-ontwikkeltool maakt deel uit van het programma Adobe Animateterwijl de rendering-engine deel uitmaakt van het programma Adobe AIRhet zal worden overgedragen aan Harman International, een bedrijfselektronicabedrijf, voor routineonderhoud, aangezien het nog steeds op grote schaal wordt gebruikt in het bedrijfsleven.

Voeg een reactie