drijvend model
Technologie

drijvend model

Ons verblijf aan het water en vrije tijd kunnen we gebruiken door te spelen met het zelfgemaakte drijvende model. Het speelgoed heeft een aandrijving, verkregen door de energie van gedraaid rubber. Het beweegt zich soepel door de golven op drie drijvende drijvers en ziet eruit als ... niets, maar echt modern van vorm. Zie het zelf (1) …

Het belangrijkste in het model is dat het gemaakt zal worden van gerecyclede materialen, afval dus het wordt eco. De implementatie ervan zal niet veel tijd kosten en de benodigde tools zijn waarschijnlijk al in onze thuiswerkplaats. Materialen vind je in de plastic prullenbak en in de keuken.

Het is bekend dat je in winkels een verscheidenheid aan kunt kopen drijvende modellen aangedreven door lithium-ionbatterijen en radiobesturing. De vraag is, waarom zelf een primitief model bouwen? Nou, het is het waard. Door met onze eigen handen speelgoed te maken, zullen onze handmatige vaardigheden toenemen, leren we gereedschap te gebruiken en leren we de eigenschappen van lijm, vooral hete lijm. Door een werkend model te bouwen, beseffen we hoe sterk een rooster van fragiele spiesjes en tandenstokers is. We zullen ook zien hoeveel energie kan worden opgeslagen in een gedraaide rubberen band.

4. Plak de papieren sjablonen op het plastic.

5. Knip de kunststof versteviging uit met een schaar.

Dus als we de grondstoffen en voorraden vinden die nodig zijn voor de bouw, stel ik voor dat je meteen aan het werk gaat.

materialen: spiesjes, een stukje dun stokje, tandenstokers, een hard plastic doosje zoals ijs, een dun kokertje van een balpen, dik karton of een ansichtkaart. Daarnaast heb je een doorzichtig stuk van een plastic frisdrankfles nodig, een elastische band die wordt gebruikt om groenten in groentewinkels of op de markt te binden, een paar paperclips en een stuk piepschuim als materiaal voor de drijvers.

6. Rompspantverbinding

7. Zo moet de bout worden gebogen

instrumenten: dremel, heet lijmpistool, tang, kleine tang aan de voorkant, schaar, papieren lijmstift.

Modellichaam. Laten we het maken in de vorm van een rooster van aan elkaar gelijmde stokjes van spiesjes en tandenstokers (6). Het lichaam moet sterk zijn, omdat het de krachten zal overbrengen die afkomstig zijn van het gedraaide rubber dat het model voortstuwt. Daarom is het ontworpen in de vorm van boerderijen.

We beginnen met het tekenen van een schema van de spanten op papier (2). Dit zal het voor ons gemakkelijker maken om de juiste hoeken en verhoudingen te behouden. Op afb. Figuur 1 toont de schaal in centimeters, maar laten we voor de zekerheid aannemen dat het langste getekende truss-element de lengte is van onze spiesstokken.

Om de lijsten te lijmen, raad ik aan hete lijm te gebruiken die uit een lijmpistool wordt geleverd. Dergelijke lijm geeft ons, voordat het afkoelt, wat tijd om de te verlijmen elementen tegen elkaar te positioneren. Dan hardt het uit en hoeven we niet lang te wachten op een blijvend effect. De lijm houdt stevig vast en biedt tegelijkertijd een hoge stabiliteit, zelfs wanneer de gelijmde elementen niet precies op elkaar passen. Lijm kan worden gevormd met een natte vinger terwijl deze nog warm is. Het zal enige oefening vergen om brandwonden te voorkomen. Als het pistool warm is, steek je eerst twee stokjes evenwijdig aan elkaar. Vervolgens lijmen we deze twee paren vanaf het ene uiteinde aan elkaar, voegen een stok aan de andere kant toe en maken er een driehoek van. Dit is te zien op foto 3. Zo krijgen we een solide frame van de modelstructuur. Op dezelfde manier maken we het tweede frame. Wat de rest van de boerderijen betreft, zullen we ze aanvullen met gehakte tandenstokers. Deze stokjes, vastgelijmd aan de binnenkant van de driehoeken, versterken de structuur. Bij het werken is het goed om een ​​pincet of een kleine tang te gebruiken om de draad te buigen.

8. De cardanas is gebogen van een paperclip;

9. Drijvers uit polystyreen snijden

Achterste ligger. We snijden volgens het schema, van hard plastic (4). Hetzelfde doen we met de versterkers die dit element aan de spanten van de romp bevestigen (5). Als dit element te traag blijkt te zijn, versterken we de run met een houten stok.

Salonlijst. We snijden volgens het schema, van hard plastic in twee identieke elementen. Laten we beginnen met de planken, die we aan beide zijden van de frames van de verlijmde spanten gaan lijmen. Dit zijn belangrijke elementen omdat ze de verbinding van de trussframes versterken. Lijm de halfronde elementen getoond in Fig. 1 haaks op de kunststof fittingen, het dak van de cabine van de auto zal erop rusten.

11. Voorste vlotter gaat draaien

Cabine deksel. We zullen de voorkant van het deksel maken van transparant plastic dat is verkregen uit een frisdrankfles. Laten we ze uitknippen in de vorm die wordt getoond in Fig. 1. We hebben twee identieke delen nodig. De achterkant is uit karton gesneden. Het uitgesneden element wordt aan de bovenkant van het frame gelijmd en vervolgens gevormd en geleidelijk aan het frame gelijmd. Omdat ons model op water moet drijven en aan vocht moet worden blootgesteld, moet het tegen water worden beschermd. Laten we het doen met een kleurloze lak, nadat we de behuizing in elkaar hebben gezet.

Drijft. Knip drie identieke elementen uit schuim of gehard polystyreen (9). Als we geen toegang hadden tot deze kunststoffen, zouden we met succes drijvers kunnen maken van wijnkurken. Lijm 10 mm buizen van de stang naar het handvat naar de drijvers. Buig de handgrepen met draad van rechtgebogen paperclips, zoals op foto 15. De drijvers worden scharnierend aan het lichaam van het model bevestigd (11, 13, 17). Hierdoor kun je gemakkelijker de golven overwinnen. Op afb. 2 presenteert het idee van een dergelijke bevestiging van drijvers.

13. Bevestiging van de voorste vlotter

Propeller. We snijden het uit plastic uit een margarinedoosje. Dit materiaal is zonder problemen te buigen. De overeenkomstige schroefvorm wordt getoond in Fig. 1. We zullen de bochten maken zoals op foto 7. Gebruik een tang om de messen gelijkmatig te buigen.

Motor model. Buig twee nietjes. De voorkant van de motor heeft de vorm van een slinger die eindigt in een haak. De slinger wordt in een daarin geboord blok hout (16) geplaatst. Vorm eerst de kruk, rijg dan de draad door het gat in het blok en vorm tenslotte de haak. Lijm een ​​paar millimeter kleermakersspeld aan de voorkant van het blok. Als de motor draait, draait hij de propeller, niet de voorste krukas.

Het achterste deel van de motor (18) bestaat uit een schroef en een as gebogen uit een draadklem (8). De draad is in de vorm gebogen zoals op de afbeelding te zien is en eindigt met een haak. De schroefsteun is een buisje van de patroon naar de pen. De buis is omwikkeld met draad (14), waarvan de uiteinden op een houten blok zijn gelijmd. Nu kunnen we de afgewerkte elementen vanaf beide uiteinden van de romp stevig op het modelframe lijmen. Natuurlijk onthouden we dat de slinger vooraan zit en de propeller achteraan het model.

14. Bevestiging en propellersteun

Modelmontage. Lijm de achterste ligger en de bijbehorende verstevigingen op de carrosserie. Lijm de steunen aan de uiteinden van de ligger, waarop de drijvers (12) scharnieren. Aan de ene kant bedekken we de cabine met een kartonnen omhulsel en aan de voorkant - met transparante elementen die we uit een fles met een drankje knippen (10). Lijm de voorste vlottersteun op het frame. Op dit punt kunnen we het model schilderen met een heldere spuitlak.

Rijst. 2. Drijvers bevestigen

Omdat verfdampen schadelijk zijn, moet verf buitenshuis worden aangebracht. Als dit niet mogelijk is, open dan een raam in de kamer waar we willen tekenen. Het is goed om het model te bedekken met meerdere lagen waterdichte vernis. De drijvers schilderen we niet, omdat de lak niet goed reageert met piepschuim. Zodra de verf droog is, is het tijd om de drijvers te installeren. Lijm de propeller aan de achterkant van het model. We verbinden de aandrijfdraden met een elastische band van de juiste lengte. Het moet een beetje worden uitgerekt.

16. Krukas en motor voorzijde

17. Draaibare drijvers

Het spel. We kunnen beginnen met testen met de motor. Houd de bout voorzichtig en gevoelig vast, draai de rubberen band. Zijn energie, die op deze manier wordt verzameld, zal geleidelijk worden vrijgegeven en zal, door de propeller te laten draaien, het voertuig in beweging brengen. We zullen met eigen ogen zien welke kracht er verborgen zit in verwrongen rubber. We zetten het voertuig op het wateroppervlak. Als het zelfgemaakte model (19) majestueus begint, zal dat ons zeker veel plezier doen. Zoals beloofd, blijkt ook dat we tijdens het bouwproces veel hebben geleerd over materialen en hun bronnen en natuurlijk nieuwe vaardigheden hebben opgedaan in handarbeid. En we besteden onze tijd goed.

18. Achterzijde van de motor

Laten we eerst ons model uitproberen in een badkuip, badkuip of douchebak (20). Als alles naar behoren werkt, kunt u bij mooi en mogelijk rustig weer een wandeling maken naar de omliggende vijver. Laten we proberen een kust te kiezen die zo min mogelijk begroeid is en bij voorkeur zanderig. De huisbewoners zullen zich zeker verheugen over ons vertrek en zullen ons niet kunnen verwijten dat we al onze vrije tijd in de werkplaats doorbrengen. Nou, behalve dat we op onze beurt verdacht worden van het vangen van Pokemon ...

20. Eerste repetities in bad

Zie ook: 

Voeg een reactie